10月 17

この1週間ちょい仕事とゲームしまくっていた。
仕事は昨日で一段落。

 
 
以下、真・女神転生STRANGE JOURNEY プレイ感想。
たったいま○○ー○○まで攻略。(完全ネタバレ防止
終盤だけどまだクリアできてない。
ニュートラルルートを突っ切り中。
今回もしかしてニュートラルって旨味少ない…?

ここまでのボスだと今回の○○ー○○が一番苦労したな。
何度殺されたことか…。ボスLvより主人公Lv低いとまぁひどいもんです。
ラスタキャンディとランダマイザが必須。ランダマイザなければ雄叫び。
これ掛けないと物理か雷属性攻撃で500~700食らって即死。

 
そして、さらにひどいかったのは
ここにきてやっと対ボス戦用に仕込みらしい仕込みが
必要になってきたなぁと思ってランダマイザ持ちなど
悪魔全書から素材悪魔見繕うとしたら…
これまでのスキル継承してカスタマイズしてきた
全悪魔を登録していないことが判明!!ひどい!笑

合体と登録・閲覧のコマンドが分かれてたから、これまで手動で
登録作業することに気づかないでずっとここまでやってきた…orz
自動で登録されてるのかなぁと思い込んでやっていた。

でも、助かったのはデビルソースは序盤お試しで使ったのみで、
ほとんど使わず貯め込んでいたのは不幸中の幸い。
2度ソース出させるのは大変だと説明されてから、
クリア後に悪魔仕込みするとき用に残していた。
ソース適用してた上で、その悪魔登録してなかったらもう投げ出してたな(笑

そんなこんなで手詰まりになり、しょーがねーLvあげるか、と
主人公LvをボスLv+3くらいにしたところで、たまたまスキル変化で
電撃無効を持ったガネーシャが出来上がったので、
それで挑んだら拍子抜けするくらい弱くなって無事攻略。
他は雄叫びとかラスタキャンディ持ったもので補助していけばおk。
ラクンダ持ってるのとかいるとかなり楽。ピシャーチャとか。
 
 
 
にしても、今回はちょっと冗長な感じがするな。プレイ印象として。
中盤にきてやっとストーリー的にはおもしろくなるんだけど、
そこまで、まーたるい作業が続く。序盤のイベントはだいたいが
緊急事態発生!ばかりでひねりがないし。もう緊急なのが常で緊急じゃない感じ(笑
そして、ゲームとしてはひたすらただのダンジョン闊歩ゲーになってる。
街を移動するようなフィールド移動がないから非常に世界が狭い感じがする。

 
今回DSだけど、DSからゲーム入りましたみたいな
ライトユーザーはこのたるい作業は絶対無理でしょう。
世界観が世界観だけに、まー説明テキストもやたら多いし。
はっきりいって作業進捗感は据え置きと変わらないし。
下手したら据え置きより作業コストに対する報酬成果が悪いかもしれない。

たとえば電車でやるにしても20分やそこらで
何か一区切りできる成果が出るような作りじゃない。
やめどきがわからない、って言うけどおもしろいからというより、
そういう短い時間じゃまともな成果らしい成果が得られないゆえ
やめどきがわからなくなってる感じ。
2、3時間つかってやっと1つ進みましたくらいだ。
20分じゃダンジョン1フロア全景表示させるために歩き回って終わりくらいか。
そこで終わるとすごい疲労感しか残らないのでやめられないだけで。

また、具体的な不満点では、フォルマ解析後の貯め時間がいらない。
何拾ったか見過ごさないように1秒くらい固めてるんだろうけどもう邪魔。
重要な進行に関わるレアフォルマだけそうすればいいのに。

 
 
ラブプラス?何ですか、それ?
俺のラブプラスはメガテンですよ???
くらいの悪魔萌え素養がないとはっきりいって初心者お断りな感じだな。
ストーリーは終盤までやってきておもしろいと思うけど。
今回はキャラの心の遷移も結構細かく描かれてて人格変わってる感じも少ないし。
ただ、やっぱり掛ける作業に対するコスパが一般的なゲームに比べるとちょっと悪い。
悪魔萌えができれば、その差を埋められるだけで。
つまり従来ユーザーならまぁいけるんだろうけど。

だいたいボスよりそのフロアにいる雑魚敵のが煩わしいスキルとか属性所持してるし(笑
後半はそのバランスも変わってくるけど中盤終わりくらいまでそんな感じだったな。
けど、その分、悪魔カスタマイズはデビルソースあるしかなりやり込めそう。
ピクシーとかアリスとかまぁいつものごとく鍛えてる人いるんだろう。
人と同じじゃつまらないから自分は別の仕込むけど。
あとは、悪魔会話は結構細かく作り込まれてておもしろい。

 
以下、そんな悪魔会話の中で今回笑ったもの。
“悪魔と人間の女どっちがいい?”の問いに
人間の女、と答えたときの悪魔の回答。

妖鬼キンキさんの憂鬱

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